创建Framework
平时都是用Cocoapods创建私有库。最近技术群有一个小白不想用Cocoapods,给他写一篇教程。
- 操作系统:MacOS 11
- Xcode版本号: Xcode12.2
- 平台: iOS14.2
- 开发语言: Swift
新建 Cocoa Touch Framework
第一步:启动Xcode,依次点击File->New->Project。![]()
第二步:双击Framework & Library栏目下的Cocoa Touch Framework项。![]()
第三步:在Choose options for your new project窗口填写Project的相关信息。我们这里的Product Name为ChannelSDK。然后点击Next按钮。
第四步:选择 ChannelSDK Project的保存位置,并单击Create按钮。此时Xcode会打开当前Project窗口。![]()
新建 Workspace
第一步:依次点击File->New->Workspace。
第二步:将Workspace的名字填写为 ChannelSDK ,选择存储位置为第一步创建的 ChannelSDK Project 根目录下。![]()
第三步:点击保存,此时Xcode会打开ChannelSDK Workspace窗口![]()
第四步:在当前的 ChannelSDK Workspace 窗口,依次点击File->Add Files to “ChannelSDK”。选择ChannelSDK.xcodeproj文件,将之前创建好的Project添加到当前工作空间中。最后点击Add按钮![]()
第五步:此时,ChannelSDK Workspace的目录结构如下图。如果仅仅只有一个工程文件,那么关掉Xcode,重新打开ChannelSDK Workspace。ChannelSDK Workspace文件名是ChannelSDK.xcworkspace
创建 Example 工程
第一步:启动Xcode,依次点击File->New->Project。双击App图标。![]()
第二步:Product Name为Example。然后点击Next按钮。![]()
第三步:选择Example Project的保存位置为ChannelSDK Project同级目录,并单击Create按钮![]()
第四步:出现下面窗口后,关闭该窗口![]()
第五步:返回到ChannelSDK Workspace窗口,依次点击File->Add Files to “ChannelSDK”,选择Example.xcodeproj文件。![]()
第六步:点击Add按钮,将Example Project添加到ChannelSDK Workspace中。![]()
添加依赖关系
第一步:在ChannelSDK Workspace窗口中,单击Example Target, 依次点击General->Embedded Binaries,单击添加(+)按钮。![]()
第二步:找到ChannelSDK.framework,单击Add按钮。![]()
ChannelSDK开发
第一步:选中ChannelSDK Project中的ChannelSDK Group,依次点击File->New->File。选择Cocoa Touch Class,点击Next按钮![]()
第二步:填入Class为ChannelSDK,然后单击Next按钮,选择默认的保存位置![]()
第三步:在ChannelSDK.swift中写个方法
1 | public class func version() -> String { |
第四步:在AppDelegate中调用
1 | print("\(ChannelSDK.version())") |
Objective创建Framework
跟Swift基本相同。但是在开发的时候,要注意
import的方式要用
<>而不是"",
在ChannelSDK.h中,声明公开的头文件
注意点
- ChannelSDK.h中的
ChannelSDKVersionString[]值无参考意义,ChannelSDKVersionNumber可以设置