创建Framework
平时都是用Cocoapods创建私有库。最近技术群有一个小白不想用Cocoapods,给他写一篇教程。
- 操作系统:MacOS 11
- Xcode版本号: Xcode12.2
- 平台: iOS14.2
- 开发语言: Swift
新建 Cocoa Touch Framework
第一步:启动Xcode,依次点击File->New->Project
。
第二步:双击Framework & Library
栏目下的Cocoa Touch Framework
项。
第三步:在Choose options for your new project
窗口填写Project的相关信息。我们这里的Product Name
为ChannelSDK
。然后点击Next
按钮。
第四步:选择 ChannelSDK
Project的保存位置,并单击Create
按钮。此时Xcode会打开当前Project窗口。
新建 Workspace
第一步:依次点击File->New->Workspace
。
第二步:将Workspace的名字填写为 ChannelSDK
,选择存储位置为第一步创建的 ChannelSDK Project
根目录下。
第三步:点击保存,此时Xcode会打开ChannelSDK Workspace
窗口
第四步:在当前的 ChannelSDK Workspace
窗口,依次点击File->Add Files to “ChannelSDK”
。选择ChannelSDK.xcodeproj
文件,将之前创建好的Project添加到当前工作空间中。最后点击Add
按钮
第五步:此时,ChannelSDK Workspace
的目录结构如下图。如果仅仅只有一个工程文件,那么关掉Xcode,重新打开ChannelSDK Workspace
。ChannelSDK Workspace
文件名是ChannelSDK.xcworkspace
创建 Example 工程
第一步:启动Xcode,依次点击File->New->Project
。双击App
图标。
第二步:Product Name
为Example
。然后点击Next
按钮。
第三步:选择Example Project
的保存位置为ChannelSDK Project
同级目录,并单击Create
按钮
第四步:出现下面窗口后,关闭该窗口
第五步:返回到ChannelSDK Workspace
窗口,依次点击File->Add Files to “ChannelSDK”
,选择Example.xcodeproj文件。
第六步:点击Add
按钮,将Example Project
添加到ChannelSDK Workspace
中。
添加依赖关系
第一步:在ChannelSDK Workspace
窗口中,单击Example Target
, 依次点击General->Embedded Binaries
,单击添加(+)按钮。
第二步:找到ChannelSDK.framework,单击Add
按钮。
ChannelSDK开发
第一步:选中ChannelSDK Project
中的ChannelSDK Group
,依次点击File->New->File
。选择Cocoa Touch Class
,点击Next
按钮
第二步:填入Class为ChannelSDK
,然后单击Next
按钮,选择默认的保存位置
第三步:在ChannelSDK.swift中写个方法
1 | public class func version() -> String { |
第四步:在AppDelegate中调用
1 | print("\(ChannelSDK.version())") |
Objective创建Framework
跟Swift基本相同。但是在开发的时候,要注意
import的方式要用
<>
而不是""
,
在ChannelSDK.h中,声明公开的头文件
注意点
- ChannelSDK.h中的
ChannelSDKVersionString[]
值无参考意义,ChannelSDKVersionNumber
可以设置