苹果上面的App一般都是不允许在后台运行的,比如说定时器计时,当用户切换到后台,定时器就被被挂起,等回到App之后,才会Resume。
场景描述
在实际开发过程中,我们经常遇到定时器NSTimer不准确的情况。比如
1. 滑动视图的时候,NSTimer干脆就不走了;
2. 两台设备同样倒计时300,有的设备走得快,有的设备走得慢,如果是抢购商品,这个不准确就很扯皮了;
解决方案:
1. 可以通过切换runloop的模式来处理
2. 更换计时方案
NSTimer为什么不准
NSTimer受runloop的影响,由于runloop需要处理很多任务,导致NSTimer的精度降低
dispatch_source_t (高精度定时器)
简述:GCD 比 NSTimer 更准的定时器
优点:精度很高,系统自动触发,系统级别
注意:dispatch_source_t在后台可以走,但是在一段时间(30s或3min)后,程序也会被挂起,这个时候dispatch_source_t还是不准,所以我们要给程序开一个后台任务,让程序在后台能夺走一会儿
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
| // 宏定义 @weakify是YYKit提供的 #ifndef WEAK_SELF #define WEAK_SELF @weakify(self) #define STRONG_SELF @strongify(self) #endif
@interface classname () // 定义属性 @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; //!< 定时器 @end
#pragma mark - 开始定时器 - (void)startTime { dispatch_resume(self.timer); } #pragma mark - 关闭定时器 - (void)closeTime { dispatch_source_cancel(_timer); dispatch_source_set_cancel_handler(_timer, ^{ self->_timer = nil; }); }
#pragma mark - 懒加载 - (dispatch_source_t)timer { if (!_timer) { WEAK_SELF _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue()); dispatch_source_set_timer(_timer, dispatch_walltime(NULL, 0), 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0); dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{ STRONG_SELF if (!self) { return; } if (self.lessSecond < 0) { dispatch_source_cancel(self->_timer); [self showTimeOutAlertController]; [(AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate endBackgroundTask]; } else { NSInteger min = self.lessSecond / 60; NSInteger second = self.lessSecond % 60; NSString *title = [NSString stringWithFormat:@"%02ld:%02ld", min, second]; NSLog(@"%@", title); self.lessSecond--; } }); } return _timer; }
|
1 2 3 4
| @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong - (void)endBackgroundTask; @end
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
| @interface AppDelegate () @property (nonatomic, assign) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTaskIdentifier; //!< 后台任务标识 @property (nonatomic, strong) NSTimer *backgroundTimer; //!< 后台定时器 @end / 当应用程序掉到后台时,执行该方法
// 当一个 iOS 应用被送到后台,它的主线程会被暂停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:类方法创建的线程也被挂起了。 // 如果你想在后台完成一个长期任务,就必须调用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:实例方法,来向 iOS 借点时间。 // 默认情况下,如果在这个期限内,长期任务没有被完成,iOS 将终止程序。 // 怎么办?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:实例方法,来向 iOS 再借点时间。 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { // 使用这个方法来释放公共的资源、存储用户数据、停止我们定义的定时器(timers)、并且存储在程序终止前的相关信息。 // 如果,我们的应用程序提供了后台执行的方法,那么,在程序退出时,这个方法将代替applicationWillTerminate方法的执行。 // 标记一个长时间运行的后台任务将开始 // 通过调试,发现,iOS给了我们额外的10分钟(600s)来执行这个任务。 self.backgroundTaskIdentifier = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) { // 当应用程序留给后台的时间快要到结束时(应用程序留给后台执行的时间是有限的), 这个Block块将被执行 // 我们需要在次Block块中执行一些清理工作。 // 如果清理工作失败了,那么将导致程序挂掉 // 清理工作需要在主线程中用同步的方式来进行 [self endBackgroundTask]; }]; // 模拟一个Long-Running Task self.backgroundTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(timerMethod:) userInfo:nil repeats:YES]; }
- (void)endBackgroundTask { dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); AppDelegate *weakSelf = self; dispatch_async(mainQueue, ^(void) { AppDelegate *strongSelf = weakSelf; if (strongSelf != nil) { [strongSelf.backgroundTimer invalidate];// 停止定时器 self->_backgroundTimer = nil;// 停止定时器 // 每个对 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的调用,必须要相应的调用 endBackgroundTask:方法。这样,来告诉应用程序你已经执行完成了。 // 也就是说,我们向 iOS 要更多时间来完成一个任务,那么我们必须告诉 iOS 你什么时候能完成那个任务。 // 也就是要告诉应用程序:“好借好还”嘛。 // 标记指定的后台任务完成 [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier]; // 销毁后台任务标识符 strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid; } }); }
// 模拟的一个 Long-Running Task 方法 - (void)timerMethod:(NSTimer *)paramSender { // backgroundTimeRemaining 属性包含了程序留给的我们的时间 NSTimeInterval backgroundTimeRemaining =[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]; if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX) { NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined"); } else { NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining); } }
|